排5走势图: 據傳有專家建議,網游23點至6點關閉服務器,你怎么看?

來源:互聯網
責任編輯:魯曉倩
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據傳有專家建議,網游23點至6點關閉服務器,你怎么看?


由用戶GAME情報局提供的知識:

首先我個人認為有專家建議網游23點到6點關閉服務器這個事情并不太真實,也很無厘頭。且不說影響有多大,是個人都知道這是根本不可能發生的事情,如果真的實施了,那么游戲廠商絕對會馬上倒閉,對所有人的影響也是很大的。

但是怎么說呢,23點到6點關閉服務器,雖然看似無厘頭,也很不現實,但從根本上來說也很有可能是最正確的方法。因為目前不管大家怎么去做防沉迷系統,怎么去限制小孩子去玩游戲,平時家長怎么管教,似乎都沒辦法去避免小孩子偷偷的趁家里人睡著了躲在被子里去玩游戲的情況發生,哪怕是沒收了手機,他們都會想方設法去玩到游戲。

當然這一部分也是有家長的責任在里面的,而將這責任全部怪罪在游戲廠商頭上確實太不公平了點。而這種做法雖然很簡單粗暴,也能直接解決問題,但其實這是治標不治本的方法,也是太極端了一點,對游戲廠商和其他大人都不公平的。畢竟除了小孩子,還有其他大人玩家,難道就因為一些小孩子的問題,而要限制所有的玩家不允許玩游戲嗎?這就有點太霸道了吧。

如果真的有專家這么建議,那么我相信這位專家一定是太腦缺了,竟然想出了這樣的一個辦法。其實,對于禁止小孩子在深夜玩手機游戲這一事,不僅需要家長們的多多教育,同時還需要對游戲進行一些分級限制,讓小孩子無法去玩到這些一些容易上癮的網絡游戲,加大未成人玩網絡游戲的條件才是根本。而作于23點到6點關閉服務器這一事,與其全部關閉,倒不如針對那些沒有實名認證的玩家進行相關的時間限制,或許這樣會更好一些。


由用戶微涼秋陌提供的知識:

“23點至6點關閉網游服務器”,不知道這樣做所起到的作用是什么?強制讓喜歡玩游戲的人晚上休息?還是晚上玩游戲對社會產生了什么危害?玩游戲其實也就是眾多的休閑娛樂方式的其中一種。如果是一個成年人,那怎樣分配游戲時間,應該是玩家自己的事,而不是一刀切的關服務器,要專家來強制玩家什么時候能玩游戲,什么時候不能玩游戲。

如果說,23點到6點關閉服務器是防止玩家沉迷游戲,那你怎么就肯定了這時間段玩游戲的就是沉迷游戲的網癮玩家?這建議根本就是“無厘頭”,簡單粗暴而且明顯的沒有過多的動腦子想出來的建議。對于目前的游戲對青少年的負面影響,作為專家,更應該的是參考國外和結合國內實情,盡快建立完善的游戲分級制度!

只有在完善的分級制度下,才能具體的為游戲的玩家群體作有效的游戲限制。該防沉迷的必須有防沉迷系統,暴力血腥的游戲,就不應該讓“小學生”入門。而那些成年人的游戲,有自主能力的玩家群體,實際游戲時間則給玩家自己選擇,凌晨或者中午玩游戲,又有何不可?

總之,這種一刀切的粗暴方式,只有專家才想的出來。為何凌晨就不可以玩游戲?凌晨玩游戲就是沉迷游戲?就如抽煙,可以建議抽煙有害健康,也應該禁止在影響到別人的公共場所抽煙。而游戲呢,分級完善的話,成年人選擇幾時玩游戲,誰能去干涉?


由用戶南瓜太極提供的知識:

首先我不去質疑這個建議是真是假,就針對真個問題,我先說說我的看法

一、目的

提出這個問題的目的是什么?為了防止小孩通宵游戲,除了這一點,我想不到其他的,但是用腦子想一想,中國人最善用的就是上有政策,下游對策,即便在23:00以后關閉了服務器,難道就沒有單機游戲了,難道游戲廠商就不會在游戲中設置離線模式,所以如果真有人提出這個建議,那這個人其實對整個網游市場是不了解的,當然,我寧愿相信這個建議是子虛烏有。

二、可行性

從可行性的角度出發,如果真要強制要求游戲公司在23:00以后關閉服務器,先不論游戲公司會不會虧損,就說中國成千上萬家網吧怎么活?以后游戲一些衍生產業怎么活?(游戲工作室等),再說說游戲公司會不會虧損的問題,我做一個大膽的猜想,游戲公司靠充值賺錢,假設:游戲公司A共計玩家10000名,玩家活躍率100%,按照游戲玩家平均年紀24歲計算,那玩家平均在線游戲時間4小時,在線時間段早10%(上班),中午20%(午休),下午10%(上班),晚上60%(回家休息),那大部分玩家都是在晚上進行游戲,所以在晚上充值的可能性比較大,如果在23:00以后關閉服務器,游戲公司會不會虧損我不知道,但至少游戲公司在營收利潤方面會大大的降低。

三、玩家方面

中國是一個網游大國,任何事情都不能阻擋不了中國玩家的步伐,所以這一項建議必定會遭到玩家強烈發對,同時,這是市場經濟時代,市場有需求,相關供應商就會去滿足需求,如果真正實現23:00以后關服務器,游戲廠商肯定會做離線模式或其他模式,保障游戲玩家能夠正常游戲。


由用戶minecraft老班提供的知識:

很高興能回答您的問題。

我個人就是個小學生,成績不錯,這次期末班上第一( ¨? )根據我使用互聯網的情況分析來看,這個還是需要看情況而言的,一般不建議夜晚停服。比如說,停服不就是為了防止小學生沉迷游戲嗎?現在很多游戲,比如騰訊網易旗下的原創游戲,都是有防沉迷的,而且也比較完善。再說,你像有一些996班制的白領,回家已經很晚,可能都凌晨了,如果這樣做就會一年上不了幾回游戲,這不是削減人流量嗎?

所以我覺得不必要關服。當然,我的意見僅供參考,希望您采納!游戲只是好玩,認真您就輸了,祝您生活越來越好!


由用戶大嘴聊游戲提供的知識:

我認為此方案行不通,原因如下。

一、游戲產業現在在國際都算一個大產業,如果我國首次采用此方案,必定會打擊游戲產業,這樣以來打擊的不僅僅是各個游戲公司,會有更多的人因此下崗。

二、游戲會產生流量,每個游戲公司的流量多少也取決于用戶的數量和游戲時間,當然流量多少也就等于上交的稅多少,所以游戲產業也為國家出了一份力。

三、去年LOL在亞運會奪冠,相信很多人都看到了,人民日報也報道了此次事件,大部分人現在對游戲的態度已經由不友好轉變為了支持,相信游戲產業會越來越好的。

四、如果該方案真的通過了,那影響的僅僅是國內游戲,23點以后大家都去玩國外游戲,你有辦法嗎?而時間久了之后,大家白天也會排斥國內游戲,這么做只能拉低國內游戲產業,縱橫國外游戲產業,讓更多的錢流入到國外。

所以我認為此方案行不通!


由用戶夢T_T幻提供的知識:

怎么看,沒有什么的,游戲宵禁,無非就是這些原因。

1,小孩子,現在的小孩子什么都不懂,玩游戲的時候不分時間,白天玩,玩上還要,大晚上,11點12點鐘了,還在玩,孩子現在正是成長期,不能熬夜的。

2,學生,現在的學生壓力打,就會想著玩游戲來解散一下,因為在游戲里面可以找到他們想要的快樂,所以明天晚上不玩到1.點或者2點是不睡覺的,有些剩至打通宵,網吧里面天天有人。這也從而倒至了,學生的學習能力下降,上課打瞌睡的現象。

這里說一下,實行游戲宵禁,可有,可無,游戲實行宵禁,網吧沒有人了,這就會段了許多人的財路。但是現在如果不實行宵禁,有些未成年人,天天就知道打游戲,一天24小時,除了吃飯,都在打游戲,這樣好嗎?這樣不好,如果真的要實行游戲宵禁的話,我是贊同的,可以先試一下,看看效果。

我是夢幻,你們覺得要不要實行咯!歡迎評論交流。


由用戶1335700提供的知識:

有一定的可行性,連王者榮耀都更新了無網絡模式,網游別說小孩連成年人都難自律,網游猝死的不是個案了。現在從電腦多媒體到手機直播可娛樂方式千奇百怪并非要依賴網游,現實中可自我調控的人占比例真的不多,所謂三十而立,沒過而立之年的人通常都沒什么自律性,而且現在做網游的都是見錢眼開那管客戶生死,這也是一方面對游戲公司的管制。

而弊端就是現在年輕人都荷爾蒙過剩,沒了網游刺激半夜就去泡酒吧了,危害更大。但專家這建議其實然并卵,從利益角度就不可能實現,否則網游早就不只是搞什么防沉迷系統而是直接實名制讓未成年人禁止游戲了。而且管控方法本來不應該由專家提出而是相關部門早出對策,網游二十年就我身邊的朋友都毀了好幾個。白天上班晚上還玩游戲到凌晨,一天三四個小時的睡眠。

而時間管制感覺也不用太長也不用太晚,晚上十點就可以關了,然后凌晨二點就可以打開,十點前晚上是生物標準,而能等到凌晨繼續刷網游的不是上夜班就是找死都由他們去吧。


由用戶房文也v提供的知識:

我首先明確表達,這是不可能的

至于說有沒有專家提出這個建議我們暫且不說,我們做事情永遠第一位考慮的是事情的利弊,如果事情利大于弊,那么就是可行的,游戲產業的發展,明顯會拉動國家經濟增長,也會滿足人民的物質文化需求,提高人民的幸福度,所以去在夜間關閉服務器是不可行的,是一種倒退,是一種文明的倒退,這樣做只會讓我們又回到幾百年前那種晚上只能睡覺的夜晚。

關于青少年不應該夜間玩游戲的問題,其實現在有很多人都愛玩游戲,但是他們大多能控制自己,讓自己有合理的安排,不會在網絡游戲上耽誤太多功夫。人與動物最大的區別是人有他自己的思想,而動物做什么事情只是靠他們的本能。

所以想要遠離網絡侵害,還是靠人自己,其他一切辦法都是不切實際的。



由用戶請叫我張浮生提供的知識:

我感覺挺好的,但這肯定是不現實的。提出這個建議的“專家”也是沒有經過深思熟慮的~

“23點至6點關閉網游服務器”這樣做所起到的作用是什么?其實就是強制讓喜歡玩游戲的人晚上休息。玩游戲是眾多休閑娛樂方式其中的一種,一個成年人如何分配游戲時間,是他們的自由。

這樣做主要針對的是未成年人,因為他們控制力比較差,父母管控不到位。往小處說對他們以后的成長不利,往大處說對以后國家的發展不利。成年人雖然可以自由安排游戲時間,但是熬夜打游戲不僅對身體健康造成危害,也不利于白天的生產工作~從這方面來說,“23點至6點關閉網游服務器”有著很好的意義~

但是為什么不能這樣做呢,靠運營游戲吃飯的公司有很多,這樣做公司利潤肯定要減少很多,首當其沖的便是員工,福利待遇啥的估計會降低很多。連帶的還有其他方面的影響。

立場不同,看待問題的角度也不同,都不愿意犧牲自己的利益。但我們的目光要長遠,要有大局觀,我個人雖然喜歡玩游戲,但我還是非常建議這樣做的。


由用戶西瓜卷餅提供的知識:

隨著互聯網的迅速發展,電腦游戲也應運而生,但是帶有娛樂性質的游戲常常讓一些沒有自制能力的人沉迷其中,無法自拔,以至影響學業和事業,更甚者還會損害自己的身心健康。這不,有一些自稱專家的人竟然提議讓網游服務器在夜間關閉,企圖以此來達到讓沉迷游戲的人做到游戲有度的目的。

提出該建議的專家應該去聽一聽《我是否該安靜的走開》

我作為一個玩了十幾年網絡游戲的老玩家來講,我深深知道一個人如果沉迷了游戲之后會發生什么?難道對于時段的限制真的有用嗎?或許這對正處于學習期間的學生是有些用途的,畢竟他們并不容易逃課玩游戲。不過,這并不是事情的最好解決辦法,至少游戲商是絕對不會同意你的建議的。

游戲商誓死力爭,絕不會同意這種出賣利益的行為

雖然游戲玩家在凌晨之后的上線率不如白天高,但是游戲商怎么會看著金錢從之間溜走呢?就算是一家游戲公司有這種大無畏的精神,那么其他公司怎能善罷甘休。如果真的實現了這樣的游戲制度,想必也是“上有政策,下有對策”吧,到時候大家都在白天上網,夜間空閑,這也是對夜間資源的浪費吧。

因噎廢食是大忌,游戲分級制度勢在必行

既然不能因噎廢食,那么采取什么樣的制度可以讓玩家有節制的玩游戲呢?其實很多游戲公司已經采取了相關的行動來控制一些人群的游戲時間了,其中騰訊公司旗下的《王者榮耀》做的就不錯,可以算是領頭羊了。

希望游戲公司都能針對未成年人群制定不同的游戲時間和時段,且要保證未成年人群無漏洞可鉆,絕不能睜一只眼閉一只眼地做事情,一定要認真貫徹落實“未成年人就是祖國的未來”的思想方針,不能為求個人利益而昧著良心行事。

以上就是我的觀點了,大家有什么看法呢?


由用戶熊貓聊游戲提供的知識:

現如今手機游戲發展的是越來越好,因此有許多玩家也會通宵達旦的去玩這個手機游戲!但是許多未成年人,他們自制能力還不夠,整天沉迷于虛擬的游戲世界當中!小孩子天天想著玩游戲不好好學習,通宵達旦的玩游戲,導致白天上課無精打采,睡覺。最后導致了學生成績下滑的厲害!最近有專家因為這個情況就提出:網游23點到6點關閉服務器!熊貓我對于這個觀點是非常認同的,孩子自制能力差,我們就來幫他。

有許多朋友可能會質疑,怎么就能肯定23:00~6:00這一段時間都是網癮玩家呢?熊貓,我想說的這一點是肯定不能避免的,但是說我們把23:00~6:00這一段時間關閉服務器之后,相信能在很大程度上幫助孩子或者是沉迷游戲的朋友有一個健康的睡眠!

要知道最近又發生了多起猝死事件,通宵達旦玩游戲真的不好。


雖然專家的建議有一些粗暴,但是我認為效果應該是非常明顯的!非常時期的非常手段,也希望專家能夠再深度的去找尋一些方法來使玩家更合理的游戲!一刀切的方法雖然好,但不是個長久之計!

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